Патрикеев Алексей

Дизайн приложения Онлайн-кинотеатра

Концепт, продуктовый подход, дизайн-система, приложение

Моя рольProduct Designer — исследование, анализ, проектирование UX/UI, прототипирование, тестирование, айдентика и дизайн-система, подготовка экранов для разработки
ИнструментыFigma, Adobe PS, ProtoPie
ПлатформаIOS
Дата2022

Moview — это дизайн-концерт приложения онлайн-кинотеатра, в котором пользователь сможет легко находить, смотреть и оценивать фильмы или сериалы, а также использовать другие полезные функции для поиска и просмотра.

Определение задачи

Контекст

Пользователи онлайн-кинотеатров часто сталкиваются с двумя основными проблемами: недостатком доступных вариантов подписки и низкой персонализацией рекомендаций фильмов и сериалов. В нынешней среде конкуренции онлайн-кинотеатров, пользователи ожидают большей гибкости в тарифных планах и персонализированного подхода к подбору контента.

Цель

Для увеличения удержания пользователей и улучшения их опыта, необходимо внедрить несколько решений, направленных на создание доступных по цене подписок и улучшение системы рекомендаций. Это позволит не только улучшить UX, но и повысить монетизацию сервиса.

Боли пользователя

Помочь людям быстрее находить интересные им фильмы и сериалы для просмотра. А так же предложить более гибкие условия оплат и подписок.

Бизнес цели

  • Привлечение новых пользователей, и удержание тех кто отказывался от высоких цен за счет предоставления более доступных вариантов подписки и оплат.
  • Усовершенствование системы рекомендаций относительно конкурентов (КП, Иви, Окко), основанной на предпочтениях пользователя, повысит их вовлеченность. Чем больше пользователь проводит время в сервисе, тем больше растет его лояльность, что в конечном итоге повлияет на рост продаж подписок.
1

Погружение. Поиск решений

Я провел анализ конкурентов онлайн-кинотеатров, чтобы изучить существующие функции и понять, как они решают схожие задачи. На основе этого составил сегменты аудитории, job stories и первичные гипотезы, чтобы глубже понять потребности пользователей, их цели и контекст использования приложения, а также определить ключевые направления для разработки функционала.

2

Исследование

Провел интервью с пользователями (5 интервью), что позволило выявить их основные потребности, сценарии использования и трудности, с которыми они сталкиваются при выборе контента и подписки.

Кратко инсайты:

  • Пользователи хотят персонализированные рекомендации, но раздражаются, когда алгоритмы предлагают однотипный контент или продвигают неинтересный для них контент
  • Пользователи чаще пользуются онлайн-кинотеатром на ТВ
  • Пользователи не понимают ценообразования контента и считают стоимость подписок высокой
  • Не просто найти фильм, когда предложений слишком много, большая визуальная нагрузка

Проанализировал потребности пользователей и собрал Джобы. На основе этого сформулировал продуктовые гипотезы, направленные на улучшение опыта и повышение вовлеченности.

Гипотезы

  • Улучшенная персонализация через стартовый опрос

    Если мы добавим стартовый опрос о предпочтениях пользователя при первой регистрации,
    то это сможет положительно повлиять на уровень удержания пользователей,
    так как рекомендации с самого начала будут более релевантными, что повысит вовлеченность и удовлетворенность пользователей.

    Retention Rate
  • Гибкие тарифные планы и бесплатный пробный период

    Если мы предложим несколько тарифных планов и возможность бесплатного пробного периода,
    то это сможет положительно повлиять на конверсию в платную подписку,
    так как пользователи смогут протестировать сервис и выбрать наиболее подходящий вариант, снижая барьер для подписки.

    Conversion Rate
  • Раздел “Поток” с лентой отрывков из фильмов и сериалов

    Если мы реализуем раздел “Поток”, в котором пользователи смогут листать короткие отрывки из фильмов и сериалов,
    то это сможет положительно повлиять на вовлеченность пользователей,
    так как это поможет находить интересный контент даже тем, кто не знает, что посмотреть, или тем кто боится что не понравится фильм.

    User Engagement
  • Подборки фильмов по настроению и ситуации

    Если мы добавим возможность выбора фильмов по настроению,
    то это сможет положительно повлиять на время, проведенное в сервисе,
    так как пользователям будет легче определится с фильмом, если хотят подобрать под настроение/ситуацию.

    Time Spent
  • Улучшенная система рекомендаций

    Если мы добавим объяснение, почему определенный фильм рекомендован
    то это сможет положительно повлиять на доверие к рекомендациям и вовлеченность,
    так как пользователи будут понимать, как работает алгоритм, и с большей вероятностью воспользуются рекомендациями.

    User EngagementRetention Rate

Основные выводы

Респонденты уже давно смотрят различные фильмы или сериалы, относительно цен пользуются разными сервисами и смотрят в основном на телевизоре. Они положительно отзывались относительно удобства и выбора контента, а так же информации о нем, но так же, многие хотели бы видеть более доступные цены на подписки и получать более подходящие предложения фильмов/сериалов.

3

Проектирование

На основе полученной информации и гипотез, я разработал блок-схему, которая включает несколько решений для улучшения сервиса:

  1. 01

    Улучшенная персонализация через стартовый опрос

  2. 02

    Гибкая система подписок с различными тарифными планами

  3. 03

    Дополнительный функционал Поток

  4. 04

    Удобный поиск и фильтр

  5. 05

    Улучшенная система рекомендаций, основанная на предпочтениях и действиях пользователей

4

Прототипирование

Создал прототип чтобы проверить удобство интерфейса и протестировать ключевые функции и убедиться, что решения соответствуют ожиданиям пользователей.

5

Финальный дизайн

Доработал дизайн после тестирования и создал вторую (темную) тему. Стиль приложения минималистичный с продуманным акцентом на персонализацию.

Полностью нарисованы макеты всех ключевых экранов включая уникальные иконки и другую графику. Также подготовлена базовая Дизайн-система и Айдентика для лучшего восприятия дизайна.

Стартовый опрос

Пользователь выбирает предпочитаемые фильмы или сериалы. На основе ответов алгоритмы подбирают релевантные рекомендации, что улучшает пользовательский опыт, повышает вовлеченность и снижает вероятность ухода из приложения.

Поток моментов

Непрерывная лента с отрывками фильмов и сериалов, которая помогает пользователям быстро найти что-то интересное для просмотра. «Поток» автоматически подбирает контент на основе предпочтений пользователя. Эта функция упрощает выбор, когда сложно определиться, что посмотреть, и повышает вовлеченность аудитории.

Подборки фильмов по настроению и ситуации

Чтобы помочь пользователям быстрее находить подходящий контент, создал систему персонализированных подборок, под настроение/ситуацию. Пользователь может выбрать категорию, например, “Посмеяться”, и получить релевантные рекомендации.

Айдентика и дизайн-система

Для сервиса Moview я разработал айдентику, отражающую его современный, технологичный характер. Дизайн передает атмосферу кино (особенно в темной теме), создавая ощущение персонализированного пространства для просмотра.

Дизайн-система помогает поддерживать целостность визуального стиля, ускоряет и упрощает процесс разработки, создавая узнаваемый и интуитивно понятный интерфейс.

Выводы

В рамках кейса были реализованы ключевые моменты по сформированным гипотезам, направленные на повышение удержания пользователей и монетизации сервиса.

Результаты работы

  • Разработан дизайн функций для улучшения подборки контента, что позволит пользователям быстрее находить интересные фильмы и сериалы. Это повысит их вовлечённость и лояльность к приложению.
  • Созданы доступные подписки с выгодой на длительный срок, что поможет снизить отток пользователей, ранее отказывавшихся из-за высокой стоимости. Дополнительно, персонализированные рекомендации увеличат вероятность продления подписки.
  • Введён бесплатный пробный период, что снизит барьер входа для новых пользователей и повысит конверсию в платные подписки.

Какие возникли сложности

В процессе выполнения задачи я столкнулся с несколькими сложностями.

Дизайн сервиса объемная задача для одного человека

Разделение процесса на этапы, использование дизайн-системы для единообразия системы, использование существующих UX-паттернов для ускорения работы.

Было много идей по улучшению сервиса, но ограничение по времени требуют выбора самых значимых изменений.

Оценил сложность внедрения через приоритезацию гипотез

Мотивация делать такую объемную задачу

У меня было желание заняться решением реальной проблемы пользователей и прокачать свои навыки

Другие кейсы